Minecraft 嘉年华的线上玩法,并非凭空而来。它的灵感,源于一场持续了十二年的方块世界跨年派对——Linscraft 元旦晚会。2013 年,一群热爱 Minecraft 建筑的人聚在一起,每到 12 月 31 日就在服务器里办一场跨年聚会。从最初简单的互相串门,到后来有了剧本、节目、不同风格的建筑会场……这场晚会慢慢变成了社区里最具仪式感的线上活动,也为后来的嘉年华线上模式,埋下了最初的种子。

从“自己玩”到“一起玩”
最早的时候,元旦晚会其实就是团队的内部聚会。大家在大微宫里走走逛逛,聊聊天,一起等新年钟声敲响。后来,随着越来越多的人加入这个大家庭,晚会也变得越来越有意思——新地图、新场景、各种节目轮番上阵。到了 2021 年,团队甚至设计了一个独立剧本贯穿整个晚会,让玩家不只是“看”,而是真正“参与”进来。

中式为根,多元碰撞
Linscraft 一直在尝试把不同的建筑风格揉进晚会里。中式古建筑是根,但欧式城堡、现代都市,甚至魔幻场景也都曾在晚会中亮相。2017 年,欧式风格地图首次作为游戏地图加入;2022 年,中式、现代、欧式三种元素同时出现在晚会中;到了 2025 年,团队更是头一回把欧式地图板块用作主会场,让整个跨年之夜有了不一样的味道。

方块世界里的“回家”
对很多玩家来说,Linscraft 元旦晚会不只是看一场秀,而是“回家”。那些因为工作、生活忙碌而渐渐淡出 Minecraft 的老玩家,每年这个时候都会回来看看。方块世界里的奇观不再是遥不可及的作品,而是触手可及的温暖。创作者与玩家之间,因为这场一年一度的约定,有了更深的连接。






